목차
Chapter 5. 인공지능과 블록 프로그래밍
5. 1 재난 발생 시 행동 요령을 알려줘!
5. 2 얼굴 감지 바나나 모으기 게임
5. 3 정직한 나무꾼!
5. 4 거북이와 토끼의 경주
5. 5 동물에게 소리를 찾아줘!
5. 6 우리 반에 외국인 친구가 전학 왔어요!
Chapter 6. 햄스터 로봇과 인공지능
6. 1 햄스터는 무엇인가요?
6. 2 엔트리와 햄스터 연결하기 & 기본 조작
6. 3 햄스터를 활용한 인공지능 로봇 만들기
부 록 엔트리의 기본 오브젝트와 이미지 모델 학습 다루기
01. 엔트리의 기본 오브젝트 다루기
02. 엔트리 이미지 모델 학습 다루기
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저자소개
[기획 및 제작]
정진명, 장의덕, 김정남(이상 KERIS)
[집필]
전수진(호서대 조교수) / 김한성(SPRI 선임연구원) / 장병철(선린인터넷고 교사) / 김학인(한성과학고 교사)
강윤지(서울양진초 교사) / 손지원(서울특별시교육청교육연구정보원 파견교사) / 최승윤(별내초 교사)
장연주(서울선린초 교사) / 김경상(서울청량초 교사) / 박광현(광운대 교수) / 김원유(서울청량초 교사)
[감수 및 검토]
김현철(고려대) / 유환조(포항공대) / 공선희(선린인터넷고) / 김성훈(청성초) / 신갑천(상성초) / 천대건(대성동초)
[표현 검토]
김정남(KERIS)
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